ZX 스펙트럼
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1. 개요
ZX 스펙트럼은 1982년 클라이브 싱클레어 경이 설립한 싱클레어 리서치에서 출시된 가정용 컴퓨터이다. 이 기기는 저렴한 가격과 다양한 소프트웨어 라이브러리를 통해 영국을 비롯한 전 세계적으로 큰 인기를 얻었으며, 1980년대 개인용 컴퓨터 시장 성장에 기여했다. ZX 스펙트럼은 16KB 또는 48KB RAM을 탑재하고 Zilog Z80A 프로세서를 사용했으며, 고무 키보드와 컬러 디스플레이를 특징으로 했다. 이후 ZX 스펙트럼+와 ZX 스펙트럼 128 등의 모델이 출시되었고, 암스트라드에 인수된 후에도 ZX 스펙트럼 +2, +3 등 새로운 모델이 이어졌다. ZX 스펙트럼은 다양한 주변 기기와 소프트웨어를 통해 활용되었으며, 2021년 클라이브 싱클레어 경이 사망할 때까지 대중문화에서 언급되며, 에뮬레이션 및 재현을 통해 그 유산을 이어가고 있다.
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| ZX 스펙트럼 | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 종류 | 가정용 컴퓨터 |
| 개발사 | 싱클레어 리서치 |
| 세대 | 8비트 |
| 출시일 | 영국: 1982년 4월 23일 |
| 단종 | 1992년 |
| 판매량 | 500만 대 |
| 가격 | 영국: £125 (16KB), £175 (48KB) |
| 저장 매체 | 컴팩트 카세트, ZX 마이크로드라이브, Spectrum +3에서 3인치 플로피 디스크 |
| 선행 기종 | ZX81 |
| 후속 기종 | QL, Sinclair PC200 |
| 기술 사양 | |
| 운영체제 | Sinclair BASIC |
| 중앙 처리 장치 | Z80A (또는 동급) |
| CPU 속도 | 3.5 MHz |
| 메모리 | 16KB / 48KB / 128KB |
| 그래픽 | ULA |
| 디스플레이 | PAL RF 변조기 출력, 256 × 192, 15색 |
| 사운드 | 비퍼, AY-3-8912 (128K 모델) |
2. 역사

ZX 스펙트럼은 영국의 기업가이자 발명가인 클라이브 싱클레어 경이 설립한 싱클레어 리서치에서 개발했다.[6] 싱클레어는 1961년 싱클레어 래디오닉스를 설립, 1972년 세계 최초의 포켓 계산기인 싱클레어 이그제큐티브를 생산했다.[7] 1970년대 중반 싱클레어 래디오닉스는 휴대용 전자 계산기, 소형 텔레비전, 디지털 블랙 워치 손목시계 등을 생산했지만 재정적 손실을 겪었다. 국립 기업 위원회(NEB)의 투자를 유치했으나, 싱클레어와 NEB의 관계 악화로 1979년 회사를 해체하고 텔레비전 부문은 비나톤에, 계산기 부문은 ESL 브리스톨에 매각했다.[7][8]
7백만 파운드의 투자 손실 후, 싱클레어는 퇴직 위로금과 약 1만 파운드의 퇴직금을 받았다.[7][8] 1977년 전 직원 크리스토퍼 커리와 함께 Science of Cambridge Ltd를 설립, MK14라는 컴퓨터 교육 키트를 생산하여 성공했다. 이후 싱클레어 리서치로 사명을 변경, 개인용 컴퓨터 제조를 시작하며 미국이나 일본 제품보다 가격 경쟁력을 유지하는 데 집중했다.[7] 1980년 1월, ZX80을 출시하여 큰 인기를 얻었다. ZX80은 영국에서 100파운드 미만으로 판매된 최초의 컴퓨터 중 하나였으며, 싱클레어는 시장 조사 없이 "직감"으로 10만 세트의 부품을 주문했다.[9]
1981년 3월, ZX81이 출시되어 150만 대 이상 판매되며 큰 성공을 거두었다.[10] 벤 로젠은 ZX81의 저렴한 가격이 "이전에 컴퓨터를 소유할 생각을 해본 적이 없는 사람들 사이에 완전히 새로운 시장을 열었다"고 평가했다.
ZX 스펙트럼에 대한 초기 반응은 대체로 긍정적이었다. 영국 평론가들은 ZX81의 후계자로 환영했으며, ''신클레어 유저(Sinclair User)''는 키보드 기능과 디자인을, ''유어 컴퓨터(Your Computer (British magazine))''는 로드 및 저장 기능 개선을 칭찬했다. 그러나 ''컴퓨터 앤 비디오 게임즈(Computer and Video Games)''는 키보드가 "타자수"에게는 적합하지 않다고 평가했고, ''퍼스널 컴퓨터 월드(Personal Computer World)''는 계산기처럼 느껴진다고 언급했다. ''바이트(Byte (magazine))''는 키보드 레이아웃을 비판하며 미국 시장 경쟁력에 의문을 제기했고, ''테크놀로지 위크''(Technology Week)는 속도, 컬러 그래픽, BASIC, 키보드 등을 비판하며 싱클레어의 주장이 근거 없다고 평가했다.[28]
2. 1. 개발

ZX 스펙트럼은 클라이브 싱클레어 경이 설립한 싱클레어 리서치의 엔지니어들이 개발했다.[6] 싱클레어는 ZX80과 ZX81의 성공에 힘입어 개인용 컴퓨터 제조를 시작했으며, 미국이나 일본 제품보다 가격 경쟁력을 유지하는 것을 중요하게 생각했다.[7] ZX80은 영국에서 100파운드 미만으로 판매된 최초의 컴퓨터 중 하나로, 큰 인기를 얻었다. ZX81은 전 세계적으로 150만 대 이상 판매되었으며, 이 중 60%는 영국 외에서 판매되었다.[10]
ZX 스펙트럼의 개발은 ZX81이 출시된 지 몇 달 후인 1981년 9월에 시작되었다. 싱클레어는 경쟁사보다 먼저 자사 제품을 구식으로 만들고자 했다. ZX80과 ZX81의 설계 일부를 재사용하여 신속하고 비용 효율적인 제조 공정을 보장했다. 초기에는 이전 모델의 흑백과 구별되는 컬러 디스플레이를 강조하기 위해 ZX81 컬러 또는 ZX82로 알려졌으며, "스펙트럼"이라는 이름은 15가지 색상 팔레트를 강조하기 위해 나중에 추가되었다.[11]
리차드 알트워서는 ZX 스펙트럼의 하드웨어 설계를 담당했다. 그의 주요 기여는 핵심 하드웨어 기능을 단일 칩에 통합하는 반맞춤형 미할당 논리 어레이 (ULA) 집적 회로의 설계였다. 알트워서는 7킬로바이트 미만의 메모리가 필요한 그래픽 모드를 설계하고 ULA에 구현했다. 알트워서와 싱클레어 엔지니어 간의 장기간의 논의 결과 ZX 스펙트럼은 고해상도 그래픽, 16킬로바이트의 메모리, 개선된 카세트 인터페이스 및 인상적인 색상 팔레트를 가져야 한다는 광범위한 합의가 이루어졌다.

펌웨어의 대부분은 스티브 비커스가 작성했으며, 그는 Sinclair BASIC 인터프리터, 즉 범용 BASIC 프로그래밍 언어의 맞춤형 변형을 생성하기 위해 모든 제어 루틴을 컴파일했다.
ZX 스펙트럼의 독특한 케이스와 다채로운 디자인은 산업 디자이너 릭 디킨슨의 작품이었다. 디킨슨은 192개의 BASIC 기능이 40개의 실제 키에 모두 들어갈 수 있도록 하면서 새로운 기기에 더 세련되고 "판매 가능한" 외관을 디자인하는 임무를 맡았다.[11] 초기 스케치는 케이스가 업그레이드된 ZX81 모델과 유사하게 더 각지고 쐐기 모양이 될 것임을 보여주었다. 디킨슨은 단순한 업그레이드와 대조적으로 기기를 "더 발전된" 것으로 묘사하기 위해 후면이 솟아 있고 측면이 둥근 더 평평한 디자인을 선택했다. 잠재적인 로고를 작성하면서 디킨슨은 키보드 전체에 무지개 슬래시가 있는 일련의 다양한 로고타입을 제안했다.[18] 스펙트럼의 고무 키보드 디자인은 여러 백 개의 구성 요소에서 새로운 기술을 사용하여 "4~5개"의 움직이는 부품으로 축소되었다.[13]
2. 2. 출시 및 상업적 성공
ZX 스펙트럼은 1982년 4월 23일 런던에서 공식 발표되었다.[6] 16K 램 모델은 125파운드, 48K 모델은 175파운드에 판매되어 경쟁 기종인 BBC 마이크로보다 저렴했다.[6]초기 시장 반응은 대체로 긍정적이었다. 영국의 평론가들은 ZX 스펙트럼을 ZX81의 가치 있는 후계자로 평가했다.[6] ''신클레어 유저(Sinclair User)''의 로빈 브래드비어는 스펙트럼의 추가 키보드 기능과 인체공학적 디자인을 칭찬했다.[6] ''유어 컴퓨터(Your Computer (British magazine))''의 팀 하트넬은 ZX80 및 ZX81의 단점을 개선한 로드 및 저장 기능을 높이 평가하며, 경쟁사보다 "훨씬 앞서" 있다고 언급했다.[6]
반면, ''컴퓨터 앤 비디오 게임즈(Computer and Video Games)''의 테리 프랫은 키보드가 ZX81보다 개선되었지만 "타자수"에게는 적합하지 않다고 평가했다.[6] ''퍼스널 컴퓨터 월드(Personal Computer World)''의 데이비드 테버트는 키보드가 계산기처럼 느껴지지만 기능적 다재다능함을 칭찬했다.[6] ''바이트(Byte (magazine))''의 그레그 윌리엄스는 키보드 레이아웃이 "잘못 설계되었다"고 비판하며, 미국 시장에서의 경쟁력에 의문을 제기했다.[6]
출시 초기에는 폭발적인 수요로 인해 생산 지연 문제가 발생했지만, 싱클레어 리서치는 이를 해결하기 위해 노력했다.[6]
2. 3. 시장 지배와 몰락


ZX 스펙트럼은 클라이브 싱클레어 경이 설립한 싱클레어 리서치에서 개발되었다. 싱클레어는 괴짜 기질과 개척 정신으로 유명한 기업가이자 발명가였다.[6] 그는 ZX80, ZX81 등 저가형 컴퓨터를 성공적으로 출시하며 영국 컴퓨터 시장을 선도했다. 특히 ZX81은 저렴한 가격으로 컴퓨터를 대중화하여 "이전에 컴퓨터를 소유할 생각을 해본 적이 없는 사람들 사이에 완전히 새로운 시장을 열었다"고 평가받는다.[7]
싱클레어 리서치는 경쟁사보다 낮은 가격을 유지하고, 판매가 최고조에 달한 직후 가격을 할인하는 전략으로 시장 점유율을 유지했다.[7] 이는 경쟁 업체를 "공황"에 빠뜨리고 "완전히 혼란"에 빠뜨리는 결과를 가져왔다.[7] 1983년에는 1,400만 파운드의 이익을 올렸으며, 자산 회전율은 2,720만 파운드에서 5,450만 파운드로 두 배 증가했다.[7]
클라이브 싱클레어는 마케팅 캠페인에서 "엉클 클라이브(Uncle Clive)"라는 친근한 이미지로 대중에게 다가갔다.[7] 언론은 그를 "레오나르도 다 빈치 이후 가장 뛰어난 발명가"라고 칭송하며, "영국을 기술 유토피아로 이끄는 선구적인 보핀"으로 묘사했다.[7] 이러한 공로를 인정받아 1983년 마거릿 대처의 추천으로 기사 작위를 받았다.[24][25][26]
영국은 ZX 스펙트럼과 같은 가정용 컴퓨터의 인기 덕분에 1983년 비디오 게임 붕괴의 영향을 크게 받지 않았다.[27][28] 오히려 컴퓨터 게임은 1991년까지 영국의 가정용 비디오 게임 시장에서 지배적인 위치를 차지했다.[27][28] 1983년 말에는 450개 이상의 회사가 카세트 테이프 형태로 비디오 게임을 판매했으며, 많은 젊은이들이 집에서 게임을 개발하며 펑크 서브컬처와 유사한 현상을 보였다.[29]
1980년대 중반, 싱클레어 리서치는 영국 가정용 컴퓨터 시장에서 최대 40%의 점유율을 기록했다.[38] 그러나 1985년 초, 가정용 컴퓨터 붐이 끝나가고 있다는 보도가 나오면서 많은 회사들이 하드웨어 가격을 인하했다.[31]
ZX 스펙트럼의 후속 모델인 싱클레어 QL은 애플 매킨토시가 판매되기 직전인 1984년에 발표되었지만, 여러 설계 결함과 출시 지연으로 인해 실패했다.[32][33] 1984년 10월에 출시된 ZX 스펙트럼+ 역시 예상보다 저조한 판매 실적을 기록했다.[34]
싱클레어 C5는 1985년에 출시된 소형 1인용 배터리 전기 자동차였지만, 상업적으로 큰 실패를 거두었다.[36] C5와 QL의 연이은 실패는 투자자들의 신뢰를 잃게 만들었고, 결국 싱클레어 리서치는 1986년 앨런 슈가의 암스트라드에 500만 파운드에 인수되었다.[37][38]
암스트라드는 ZX 스펙트럼 브랜드 이름을 인수하여 1980년대 후반에 세 가지 모델을 더 출시했다.[37][38] ZX 스펙트럼은 1992년에 공식적으로 단종되었다.[2]
3. 하드웨어
ZX 스펙트럼은 1982년 신클레어 리서치에서 출시한 가정용 컴퓨터이다. Z80A CPU(3.50MHz)를 사용했으며, 초기 모델은 16KB 또는 48KB의 RAM과 16KB ROM을 탑재했다. ROM에는 Sinclair BASIC이 내장되어 있었다.[169]
1982년에 출시된 초기 모델은 고무 치클릿 키보드와 작은 본체가 특징이었다. 16KB RAM 모델은 125파운드, 48KB RAM 모델은 175파운드에 판매되었다.[178][179] 16KB 모델은 32KB RAM을 증설할 수 있었는데, 초기 "Issue 1" 모델은 도터 보드를 사용했고, 이후 모델에서는 사용자가 직접 DRAM 칩 8개와 TTL 칩을 소켓에 꽂아야 했다. 16KB 모델을 싱클레어에 보내 48KB 모델로 업그레이드할 수도 있었다.
1984년 10월에 출시된 '''ZX Spectrum+'''는 Sinclair QL과 유사한 외관에 48KB RAM을 탑재했으며, 179.95파운드에 판매되었다.[184] 이전 48KB 모델과 전기적으로 동일하여 기판 교체로 업그레이드가 가능했다.
'''ZX Spectrum 128'''은 1985년 스페인에서 처음 출시되었으며, Investrónica와의 협력으로 개발되었다.[185] 128KB RAM, PSG (AY-3-8912) 칩을 이용한 3채널 오디오, MIDI 호환성, RS-232 시리얼 포트, RGB 모니터 포트, 개선된 BASIC 에디터 등의 기능이 추가되었다. 스페인에서는 44,250페세타에 판매되었고, 영국에서는 1986년 1월 179.95파운드에 판매되었다.[188]
1986년 암스트라드에 인수된 후 처음 출시된 '''ZX Spectrum +2'''는 회색 외관에 스프링 방식 키보드, 조이스틱 포트 2개, 암스트라드 CPC 464와 동일한 내장형 카세트 레코더 "Datacoder"를 갖추었다. 가격은 139-149파운드로 인하되었다.[190]
'''ZX 스펙트럼 +2A'''는 스펙트럼 +3의 회로 기판을 사용한 스펙트럼 +2의 새로운 버전으로, 검은색 케이스를 사용했다.[191] +3의 FDD 컨트롤러 회로와 +2A의 데이터코더용 회로가 분리된 설계를 가지고 있다.[191]
''ZX Spectrum +2B''와 ''ZX Spectrum +3B''는 각각 +2A와 +3과 기능적으로 유사하다.[193]
1987년 출시된 '''ZX Spectrum +3'''는 Amstrad CPC 6128과 마찬가지로 카세트 레코더 대신 3인치 플로피 디스크 드라이브를 내장했다. 검은색 케이스를 사용했으며, 초기 가격은 249파운드였다.[194] 추가 하드웨어 없이 CP/M을 실행할 수 있는 유일한 Spectrum 모델이었다.
=== 기술 사양 ===
ZX 스펙트럼은 3.50MHz로 작동하는 Z80A CPU를 사용했다. 초기 모델은 16KB의 ROM과 16KB 또는 48KB의 RAM을 가지고 있었다.[169]
비디오 출력은 RF 모듈레이터를 통해 텔레비전에 연결하여 간단한 컬러 그래픽 디스플레이를 제공했다. 텍스트는 32열 × 24행으로 표시되며, 15가지 색상(8가지 색상 × 2가지 밝기, 검은색은 밝기 변화 없음)을 사용할 수 있었다.[173] 그래픽 표시는 256 × 192 픽셀 해상도를 가졌으며, 색상은 8x8 픽셀 영역 내에서 최대 2가지 색상으로 제한되었다.[174] 이러한 색상 표현 방식은 'color clash' 또는 'attribute clash'라는 표시 혼란을 야기하기도 했다.
초기 모델은 비프음만을 지원했지만, 1채널에서 10 옥타브의 음고를 낼 수 있었다. 확장 버스 에지 커넥터와 오디오 포트를 통해 카세트 레코더를 연결하여 프로그램 및 데이터를 저장하고 불러올 수 있었다. ZX81에 비해 저장 및 불러오기 속도와 신뢰성이 향상되었다.[169]
| 항목 | 사양 |
|---|---|
| CPU | Z80A / NEC μPD780C @ 3.50 MHz (스펙트럼 16K, 48K, +) 또는 3.5469 MHz (스펙트럼 128 및 후속 기종) |
| ROM | |
| RAM | |
| 디스플레이 | |
| 사운드 | |
| 입출력 | |
| 기억 장치 |
=== 펌웨어 ===
싱클레어 BASIC 인터프리터는 시스템 루틴과 함께 16KiB ROM에 저장되었다.[46] ZX Spectrum의 키보드에는 BASIC 키워드가 인쇄되어 있어, BASIC에서 명령을 입력할 때 많은 키워드를 한 번의 키 입력으로 가능하게 했다.[176]
BASIC 인터프리터는 ZX81에서 파생되었으며, ZX81용 BASIC 프로그램은 최소한의 수정으로 ZX Spectrum에 입력할 수 있었다. ZX Spectrum 문자 세트는 소문자가 없었던 ZX81에 비해 확장되었다. Spectrum BASIC은 그래픽 및 사운드 기능을 위해 추가 키워드를 통합했으며, 다중 문장 라인에 대한 지원이 추가되었다. 카세트 테이프에는 프로그램뿐만 아니라 배열, 표시 메모리, 지정된 주소 범위의 메모리 등을 저장할 수 있었다.
3. 1. 기술 사양
ZX 스펙트럼은 3.50MHz로 작동하는 Z80A CPU를 사용했다. 초기 모델은 16KB의 ROM과 16KB 또는 48KB의 RAM을 가지고 있었다.[169]비디오 출력은 RF 모듈레이터를 통해 텔레비전에 연결하여 간단한 컬러 그래픽 디스플레이를 제공했다. 텍스트는 32열 × 24행으로 표시되며, 15가지 색상(8가지 색상 × 2가지 밝기, 검은색은 밝기 변화 없음)을 사용할 수 있었다.[173] 그래픽 표시는 256 × 192 픽셀 해상도를 가졌으며, 색상은 8x8 픽셀 영역 내에서 최대 2가지 색상으로 제한되었다.[174] 이러한 색상 표현 방식은 'color clash' 또는 'attribute clash'라는 표시 혼란을 야기하기도 했다.
초기 모델은 비프음만을 지원했지만, 1채널에서 10 옥타브의 음고를 낼 수 있었다. 확장 버스 에지 커넥터와 오디오 포트를 통해 카세트 레코더를 연결하여 프로그램 및 데이터를 저장하고 불러올 수 있었다. ZX81에 비해 저장 및 불러오기 속도와 신뢰성이 향상되었다.[169]
| 항목 | 사양 |
|---|---|
| CPU | Z80A / NEC μPD780C @ 3.50 MHz (스펙트럼 16K, 48K, +) 또는 3.5469 MHz (스펙트럼 128 및 후속 기종) |
| ROM | |
| RAM | |
| 디스플레이 | |
| 사운드 | |
| 입출력 | |
| 기억 장치 |
3. 2. 펌웨어
싱클레어 BASIC 인터프리터는 필수 시스템 루틴과 함께 16KiB ROM에 저장되어 있다.[46] 부동 소수점 계산 및 식 구문 분석과 같은 작업을 담당하는 ROM 코드는 ZX81과 상당한 유사성을 보였다. Spectrum의 키보드에는 BASIC 키워드가 인쇄되어 있어, BASIC에서 명령을 입력할 때 많은 키워드를 한 번의 키 입력으로 가능하게 했다.[176]BASIC 인터프리터는 ZX81에서 사용된 인터프리터에서 파생되었다. ZX81용 BASIC 프로그램은 최소한의 수정으로 ZX Spectrum에 입력할 수 있었다. 그러나 Spectrum BASIC은 유용성을 향상시키는 수많은 추가 기능을 도입했다. ZX Spectrum 문자 세트는 소문자가 없었던 ZX81에 비해 확장되었다. Spectrum BASIC은 더 나은 그래픽 및 사운드 기능을 위해 추가 키워드를 통합했으며, 다중 문장 라인에 대한 지원이 추가되었다. 내장 ROM 테이프 변조 소프트웨어 루틴은 카세트 데이터 저장 기능을 통해 평균 171 비트/초 (bit/s) 속도로 데이터 전송을 가능하게 했으며, 이론상 최대 속도는 256bit/s이다. 테이프 변조는 ZX81보다 훨씬 발전하여 평균 속도가 약 4배 빨랐다.[47] 내장 ROM에는 Nine Tiles 사의 Steve Vickers|스티브 비커스영어가 개발한 Sinclair BASIC이 탑재되어 있다. 카세트 테이프에는 프로그램뿐만 아니라 배열, 표시 메모리, 지정된 주소 범위의 메모리 등을 저장할 수 있었다.
3. 3. 싱클레어 리서치 모델
초기 ZX 스펙트럼은 고무 키보드, 작은 크기, 독특한 무지개 무늬로 기억된다. 1982년 4월 23일에 16KB RAM 모델이 125GBP에, 48KB RAM 모델이 175GBP에 출시되었다.[49] 1983년에는 각각 99GBP와 129GBP으로 가격이 인하되었다. 16KB 모델 소유자는 내부 32KB RAM 업그레이드를 구매할 수 있었는데, 초기 "Issue 1" 기기에서는 도터보드 형태였다. 이후 출시된 기기에서는 8개의 동적 RAM 칩과 몇 개의 TTL 칩을 장착해야 했다. 사용자는 16K 스펙트럼을 신클레어에 보내 48KB 버전으로 업그레이드할 수도 있었다. 이후 개정판에는 64KB의 메모리가 포함되었지만 48KB만 사용 가능하도록 구성되었다.[50] 타사에서 후면 확장 슬롯에 장착하는 외부 32KB RAM 팩을 판매하기도 했다. 두 기기 모두 16KB의 온보드 ROM을 가지고 있었다.
"Issue 1" ZX 스펙트럼은 키 색상으로 Issue 2 또는 3 모델과 구분할 수 있는데, Issue 1은 밝은 회색이고 이후 기기는 청회색이다.[51] 공식 서비스 매뉴얼에는 약 26,000개의 초기 보드가 제조되었다고 명시되어 있지만,[52] 이후 시리얼 번호 분석 결과 16,000개만 생산되었으며 거의 모든 제품이 시리얼 번호 001-000001에서 001-016000 사이에 속했다.[53]
이 모델은 제조 효율성을 개선하고 이전 보드의 버그를 수정하기 위해 수명 동안 마더보드 디자인에 수많은 변경을 겪었다. 또 다른 문제는 스펙트럼의 전원 공급 장치였다. 1983년 3월, 신클레어는 1983년 1월 1일 이후 구매한 모든 모델 소유자에게 긴급 리콜 경고를 발표했다. 질감이 없는 표면의 플러그는 감전 위험이 있어 캠브리지셔의 창고로 반환하도록 요청되었으며, 48시간 이내에 교체품을 제공했다.
''ZX Spectrum+'' 개발은 1984년 6월에 시작되었으며, 그 해 10월 15일에 179GBP에 출시되었다.[55][56][57] 이 48KB 스펙트럼은 QL 스타일의 케이스를 도입하여 사출 성형 키보드와 CPU 리셋 캐패시터를 단락시키는 스위치 역할을 하는 리셋 버튼이 추가되었다. 전자적으로는 이전 48KB 모델과 동일했다. 이 기기는 고무 키 모델보다 두 배 더 많이 팔렸지만, 일부 소매업체는 이전 모델의 5–6%에 비해 최대 30%의 고장률을 보고했다.[57] 1985년 초, 원래 스펙트럼은 공식적으로 단종되었고, ZX Spectrum+의 가격은 129GBP로 인하되었다.
1985년, 싱클레어는 스페인 유통업체인 인베스트로니카(El Corte Inglés 백화점 그룹의 자회사)와 협력하여 ZX Spectrum 128(코드명 "Derby")을 개발했다. 인베스트로니카는 스페인 정부가 64KB RAM 이하의 모든 컴퓨터에 특별 세금을 부과하고, 스페인에서 판매되는 모든 컴퓨터가 스페인 문자를 지원하고 스페인어로 메시지를 표시하도록 의무화하는 법률을 도입한 후 ZX Spectrum+를 스페인 시장에 맞게 조정하는 데 도움을 주었다.
ZX Spectrum 128의 외관은 ZX Spectrum+와 유사하지만, 이전 버전의 내부 방열판을 대체하여 케이스 오른쪽 끝에 추가된 내부 7805 전압 조정기를 위한 큰 외부 방열판이 있다는 점이 다르다. 이 외부 방열판 때문에 시스템의 별명은 "The 토스터 랙"이 되었다. 새로운 기능으로는 RAM 디스크 명령을 포함한 128KB RAM, AY-3-8912 칩을 통한 3채널 오디오, MIDI 호환성, RS-232 직렬 포트, RGB 모니터 포트, 개선된 BASIC 편집기를 포함한 32KB ROM, 외부 키패드가 있었다.
이 기기는 1985년 9월 스페인에서 열린 SIMO '85 무역 박람회에서 처음 공개되어 출시되었으며 가격은 44250ESP였다. 싱클레어는 나중에 런던에서 ZX Spectrum 128을 선보였으며, 판매되지 않은 Spectrum+ 모델이 많았기 때문에 1986년 1월까지 영국에서 179GBP의 가격으로 판매를 시작하지 않기로 결정했다.
Zilog Z80 프로세서는 16비트 주소 버스를 가지고 있어 64KB의 메모리만 직접 주소 지정할 수 있다. 추가 80KB의 RAM을 사용하기 위해 설계자들은 뱅크 스위칭을 사용하여 새로운 메모리를 주소 공간 상단에 16KB 8페이지로 사용할 수 있도록 했다. 동일한 기술을 사용하여 주소 공간 하단의 새로운 16KB 편집기 ROM과 원래 16KB BASIC ROM 사이를 페이지 처리했다.
새로운 사운드 칩과 MIDI 출력 기능은 BASIC 프로그래밍 언어에 `PLAY` 명령어로 노출되었으며, 현재 BASIC 프로그램을 그대로 유지하면서 머신을 48K 모드로 전환하는 새로운 `SPECTRUM` 명령어가 추가되었다(128K 모드로 다시 전환하는 명령어는 없음). BASIC 프로그래머가 추가 메모리에 액세스할 수 있도록 RAM 디스크가 생성되어 추가 80KB의 RAM에 파일을 저장할 수 있었다. 새로운 명령은 두 개의 기존 사용자 정의 문자 공간을 대체하여 특정 BASIC 프로그램과의 호환성 문제를 일으켰다. 이전 버전과 달리 내장 스피커가 없으며 텔레비전 스피커에서만 소리를 낼 수 있다.
3. 4. 암스트래드 모델
'''ZX Spectrum +2'''는 신클레어 리서치 주식회사를 Amstrad가 인수한 직후인 1986년에 출시되었다. 이 모델은 스프링 방식 키보드, 듀얼 조이스틱 포트, "데이터코더"라고 불리는 통합 카세트 레코더를 갖춘 새로운 회색 케이스를 특징으로 하며, Amstrad CPC 464와 유사한 디자인을 가졌다.
ROM은 업데이트되어 부팅 시 화면에 Amstrad 저작권 메시지(''©️ 1986 Amstrad'')가 표시되었지만, 대부분의 기술적 측면에서는 ZX Spectrum 128과 거의 동일했다. 소매 가격은 149파운드였다.[68] 새로운 키보드에는 소프트웨어 로드에 유용한 `LOAD`, `CODE`, `RUN`과 같은 BASIC 키워드 표시가 없었지만, ZX Spectrum 128과 거의 동일한 메뉴 시스템을 도입하여 48K BASIC 프로그래밍과 128K BASIC 프로그래밍 간 전환이 가능했다.[68]
1987년에 출시된 '''ZX Spectrum +3'''는 이전 모델과 유사했지만, 카세트 드라이브 대신 내장된 3인치 플로피 디스크 드라이브를 탑재했다. 초기 가격은 249파운드였으나, 나중에 199파운드로 판매되었다. CP/M 운영 체제를 별도 하드웨어 없이 실행할 수 있는 유일한 스펙트럼 모델이었다. ZX Spectrum +3 전원 공급 장치는 DIN 커넥터를 사용했으며 케이스에 "Sinclair +3" 브랜드가 표시되었다.
몇 가지 중대한 변경 사항으로 인해 호환성 문제가 발생했다.
- 확장 버스 엣지 커넥터의 여러 라인이 제거되어 다양한 주변 장치에 문제가 발생했다.
- 메모리 타이밍 변경으로 특정 RAM 뱅크가 경합 상태가 되어 고속 색상 변경 효과에 오류가 발생했다.
- ROM의 키패드 스캔 루틴 제거로 일부 구형 48K 및 128K 게임이 호환되지 않게 되었다.
- ZX 인터페이스 1 역시 ROM 및 확장 커넥터의 불일치로 인해 마이크로드라이브 장치를 연결할 수 없었다.
+3의 생산은 1990년 12월에 중단되었는데, 이는 Amstrad가 CPC 제품군을 재출시한 데 대한 대응으로 알려져 있다. 당시 판매된 ZX Spectrum 중 약 15%가 +3 모델이었다고 하며, +2B는 Amstrad의 다른 제품군과 직접적인 경쟁 관계에 있지 않다고 판단되어 생산이 계속되었다.
'''ZX Spectrum +2A'''는 Spectrum +3와 동일한 회로 기판을 사용한 Spectrum +2의 새로운 버전이었다.[71] 1988년 말부터 판매되었으며, 기존의 회색 +2와 달리 검은색 케이스로 판매되었다.[56] Spectrum +2A/+3 마더보드(AMSTRAD 부품 번호 Z70830)는 플로피 디스크 컨트롤러 대신 +2 스타일의 "데이터코더"를 연결할 수 있도록 설계되었다.[73] ZX Spectrum +2A의 전원 공급 장치는 +3과 동일한 핀아웃을 사용했으며 케이스에 "Sinclair +2"라고 적혀 있다.[74]
1989년에는 '''ZX Spectrum +2B'''와 '''ZX Spectrum +3B'''가 출시되었다. 이들은 Spectrum +2A 및 +3과 기능적으로 유사하지만,[75] 클리핑 문제를 해결하기 위해 오디오 출력 신호 생성에 변경이 있었다.[76] +2B 보드는 플로피 디스크 컨트롤러 회로를 위한 기능이 없고, +3B 마더보드는 내부 테이프 드라이브를 연결할 수 있는 기능이 없다. 모든 Amstrad Spectrum 모델의 생산은 1992년에 종료되었다.[2]
4. 주변 기기
싱클레어 리서치와 여러 서드파티에서 ZX 스펙트럼용 주변 기기를 개발 및 판매했다. 주요 주변 기기들은 다음과 같다:
| 제조사 | 기기 종류 | 기기 이름 및 설명 |
|---|---|---|
| 싱클레어 리서치 | 스파크 프린터 | ZX 프린터. ZX 스펙트럼과 동시에 출시되었으며, ZX81의 컴퓨터 버스와 부분적으로 하위 호환성이 있었다. 알루미늄 코팅된 종이를 태워 검은색을 드러내는 방식으로 인쇄했다.[123] |
| 싱클레어 리서치 | 인터페이스 모듈 | ZX 인터페이스 1. 1983년 출시. 8KB ROM, RS-232 직렬 포트, ZX Net(독점 근거리 통신망) 인터페이스, ZX 마이크로드라이브 연결 포트 포함.[124] |
| 싱클레어 리서치 | 저장 장치 | ZX 마이크로드라이브. 1983년 7월 출시. 테이프 루프 카트리지 방식. 속도는 빨랐지만 신뢰성이 낮았다.[124][125] 신클레어 QL에서 개선되었으나, ZX 스펙트럼과는 논리적으로 호환되지 않았다. |
| 싱클레어 리서치 | 인터페이스 모듈 | ZX 인터페이스 2. 조이스틱 포트 2개와 ROM 카트리지 포트 추가.[126] |
| 켐스턴 마이크로 일렉트로닉스 | 조이스틱 인터페이스 | 켐스턴 조이스틱 인터페이스 |
| Morex Peripherals | 인터페이스 | 센트로닉스/RS-232 인터페이스 |
| 커라 | 음성 합성 장치 | 커라 마이크로스피치 유닛[129] |
| Romantic Robot | 비디오 디지타이저 | 비디오페이스 디지타이저[130] |
| 치타 마케팅 | 드럼 머신 | 치타 마케팅 스펙드럼[131] |
| Romantic Robot | 스냅샷 및 디스어셈블리 도구 | 멀티페이스[132] |
| DK'Tronics | 라이트 펜 | DK'Tronics 라이트 펜 (일부 드로잉 소프트웨어와 호환)[134] |
| Abbeydale Designers/왓포드 일렉트로닉스, Abbeydale Designers/Kempston, Opus Discovery | 디스크 드라이브 인터페이스 | SPDOS, KDOS, Opus Discovery 등. Tasword 워드 프로세서, Masterfile 데이터베이스, Omnicalc 스프레드시트 등 오피스 생산성 소프트웨어와 함께 번들로 제공. |
| 마일스 고든 테크놀로지 | 디스크 드라이브 인터페이스 | DISCiPLE, +D. 메모리 이미지를 디스크 스냅샷으로 저장 가능.[135] |
"죽은 살" 느낌으로 비판받던[2] ZX 스펙트럼의 기본 키보드 대신, 외부 키보드가 인기를 얻었다.[133]
1980년대 중반, 텔레맵 그룹은 Prism Micro Products VTX5000 모뎀을 통해 프레스텔이 운영하는 마이크로넷 800 뷰데이터 서비스에 연결하는 유료 서비스를 시작했다. 마이크로넷 800은 마이크로컴퓨터 뉴스, 정보, 인스턴트 메시징, 온라인 쇼핑을 제공했다.[136]
4. 1. 싱클레어 리서치 주변 기기

싱클레어 리서치는 ZX 스펙트럼용 주변 기기를 여러 개 개발 및 판매했다. ZX 프린터는 소형 스파크 프린팅 프린터로, ZX 스펙트럼과 동시에 출시되었다.[123] ZX81의 컴퓨터 버스와 부분적으로 하위 호환성이 있었기 때문이다. 이 프린터는 두 개의 전기를 띤 스타일러스를 사용하여 알루미늄 코팅된 종이 표면을 태워 검은색 언더레이를 드러내는 방식이었다.
1983년에는 ZX 인터페이스 1이 출시되었다. 8KB ROM, RS-232 직렬 포트, ZX Net이라는 독점 근거리 통신망(LAN) 인터페이스와 최대 8개의 ZX 마이크로드라이브를 연결할 수 있는 포트가 있었다. 같은 해 7월에 출시된 ZX 마이크로드라이브는 테이프 루프 카트리지 저장 장치로, 속도는 빨랐지만 신뢰성이 낮았다.[124][125] 이 마이크로드라이브는 신클레어 QL에서 개선되어 사용되었지만, 저장 형식은 전기적으로는 호환되었지만 ZX 스펙트럼과는 논리적으로 호환되지 않았다. 싱클레어 리서치는 ZX 인터페이스 2도 출시했는데, 여기에는 두 개의 조이스틱 포트와 ROM 카트리지 포트가 추가되었다.[126] ZX 마이크로드라이브는 초기에는 좋은 평가를 받았지만,[127] 카트리지 품질과 해적 행위에 대한 우려로 인해 널리 사용되지는 못했다.[128]
4. 2. 서드파티 주변 기기
ZX 스펙트럼 출시 이후, 다양한 서드파티 하드웨어 추가 장치가 제공되었다. 주요 제품은 다음과 같다:
- 조이스틱 인터페이스: 켐스턴 조이스틱 인터페이스
- 센트로닉스/RS-232 인터페이스: Morex Peripherals
- 음성 합성 장치: 커라 마이크로스피치 유닛[129]
- 비디오 디지타이저: 비디오페이스[130]
- 드럼 머신: 치타 마케팅 스펙드럼[131]
- 스냅샷 및 디스어셈블리 도구: 로맨틱 로봇 멀티페이스[132]
"죽은 살" 느낌으로 비판받던[2] 오리지널 ZX 스펙트럼의 키보드 때문에 외부 키보드도 특히 인기를 얻었다.[133] 1983년, DK'Tronics는 일부 드로잉 소프트웨어와 호환되는 라이트 펜을 출시했다.[134]
Abbeydale Designers/왓포드 일렉트로닉스 SPDOS, Abbeydale Designers/Kempston KDOS, Opus Discovery 등 다양한 디스크 드라이브 인터페이스도 출시되었다. SPDOS 및 KDOS 인터페이스는 Tasword 워드 프로세서, Masterfile 데이터베이스, Omnicalc 스프레드시트 등 오피스 생산성 소프트웨어와 함께 번들로 제공되어, OCP의 재고 관리, 금융, 급여 시스템과 함께 소규모 기업에 간소화된 전산 운영을 가능하게 했다.
1987년과 1988년, 마일스 고든 테크놀로지는 DISCiPLE 및 +D 시스템을 출시했다. 이 시스템들은 메모리 이미지를 디스크 스냅샷으로 저장하여 사용자가 Spectrum을 이전 상태로 정확하게 복원할 수 있게 했으며, 마이크로드라이브 명령 구문과 호환되어 기존 소프트웨어 포팅을 간소화했다.[135]
1980년대 중반, 텔레맵 그룹은 ZX 스펙트럼 사용자가 Prism Micro Products VTX5000 모뎀을 통해 마이크로넷 800 뷰데이터 서비스에 연결할 수 있는 유료 서비스를 시작했다. 프레스텔에서 호스팅하는 마이크로넷 800은 마이크로컴퓨터 관련 뉴스 및 정보를 제공하고, 인스턴트 메시징 및 온라인 쇼핑 형태를 제공했다.[136]
4. 3. 통신
1980년대 중반, 텔레맵 그룹은 ZX 스펙트럼 사용자가 Prism Micro Products VTX5000 모뎀을 통해 마이크로넷 800 뷰데이터 서비스에 연결할 수 있는 유료 서비스를 시작했다.[136] 프레스텔에서 호스팅한 마이크로넷 800은 마이크로컴퓨터에 대한 뉴스 및 정보를 제공했으며, 인스턴트 메시징 및 온라인 쇼핑 형태를 제공했다.[136]5. 소프트웨어
- ---
ZX 스펙트럼은 23,000개가 넘는 방대한 소프트웨어 라이브러리를 가지고 있었으며,[207] 그 수는 지금도 증가하고 있다. 낮은 하드웨어 성능에도 불구하고, 소프트웨어는 매우 다양했다. 특히 하드웨어의 제한으로 인해 게임 디자인에 특별한 창의성이 요구되었고, 그 결과 독창적인 게임들이 다수 탄생했다.[215] 초기 모델은 조이스틱 포트가 없고, 원시적인 사운드 기능, 빈약한 컬러 표시를 가졌음에도 불구하고 게임 플랫폼으로 큰 성공을 거두었다.[216]
5. 1. 다양한 소프트웨어
ZX 스펙트럼 소프트웨어는 대부분 일반 가정용 카세트 레코더와 함께 사용하도록 설계된 오디오 카세트 테이프를 통해 배포되었다.[137] 소프트웨어는 잡지 및 서적과 같은 인쇄 매체를 통해서도 배포되었으며,[138][139] 사용자가 BASIC 프로그램 목록을 직접 입력하고 실행한 다음 카세트에 저장하는 방식도 있었다. 일부 잡지는 7인치 33⅓ rpm 플렉시 디스크 레코드나 일반 비닐 레코드의 변형인 "플로피 롬"을 배포하여 표준 레코드 플레이어에서 재생할 수 있도록 했다.[140] 또한, 일부 라디오 방송국은 주파수 변조 또는 중파를 통해 오디오 스트림 데이터를 방송하여 청취자가 직접 카세트에 녹음할 수 있게 했다. 영국에서는 ZX 스펙트럼에 초점을 맞춘 라디오 프로그램이 존재했으며, 가정용 라디오 수신기를 통해 장거리에서도 수신되었다.[140]ZX 스펙트럼용으로 출시된 소프트웨어는 매우 다양했다. 프로그래밍 언어 구현, 데이터베이스[141], 워드 프로세서(타스워드[141]), 스프레드시트[141], 드로잉 및 페인팅 도구(OCP 아트 스튜디오[142]), 3D 모델링(VU-3D[143][144]), 고고학 소프트웨어[145] 등이 있었다. ZX 스펙트럼의 수명 동안 24,000개 이상의 소프트웨어 타이틀이 출시되었으며,[1] ''매닉 마이너'', ''제트 세트 윌리'', ''처키 에그'', ''엘리트'', ''세이버 울프'', ''나이트 로어'', ''호빗''과 같은 상징적인 비디오 게임도 포함되어 있었다. ZX81의 인기 게임 중 다수는 스펙트럼의 색상 및 사운드 기능을 활용하기 위해 다시 작성되었는데, Psion의 ''플라이트 시뮬레이션''이 대표적이다. 이러한 게임들은 1980년대 ZX 스펙트럼을 주요 게임 플랫폼으로 만드는 데 중요한 역할을 했다. 스펙트럼의 하드웨어 제한은 비디오 게임 디자이너에게 특별한 창의성을 요구했다.[146] 1982년 8월부터 ZX 스펙트럼에는 10개의 데모 프로그램이 포함된 ''호라이즌: 소프트웨어 스타터 팩''이 함께 제공되었다.[146]
ZX 스펙트럼 게임 중에는 여러 업계 최초 및 기네스 세계 기록을 보유한 게임도 있다. 등각 투영 그래픽을 사용한 최초의 가정용 컴퓨터 게임 ''앤트 어택'', 최초의 오픈 월드 게임 운전 게임 ''터보 에스프리'', 비디오 게임을 위해 특별히 제작된 최초의 슈퍼히어로를 등장시킨 ''레드호크'' 등이 있다.[150]
Spectrum 제품군은 23,000개 이상의 타이틀을 보유한 방대한 소프트웨어 라이브러리를 가지고 있으며,[207] 그 수는 지금도 증가하고 있다. Spectrum의 하드웨어적 제약에도 불구하고, 소프트웨어는 매우 다양했다. 프로그래밍 언어 처리계, 데이터베이스(VU-File[208]), 워드 프로세서(Tasword II[209]), 스프레드시트(VU-Calc[208]), 그리기/페인트 소프트(OCP Art Studio[210]), 3차원 모델링 (VU-3D[211][212]), 고고학 소프트웨어[213] 등 다양한 종류의 소프트웨어가 있었다.[214]
Spectrum의 하드웨어 제한은 게임 디자인에 특별한 창의성을 요구했고, 그 결과 독창적인 게임들이 다수 탄생했다.[215] 초기 모델은 조이스틱 포트가 없고, 원시적인 사운드 기능, 빈약한 컬러 표시를 가졌음에도 불구하고 게임 플랫폼으로 큰 성공을 거두었다.[216]
5. 2. 배포 방식
대부분의 ZX 스펙트럼 소프트웨어는 원래 일반 가정용 카세트 레코더와 함께 사용하도록 설계된 오디오 카세트 테이프를 통해 배포되었다.[137] 소프트웨어는 주로 잡지 및 서적과 같은 인쇄 매체를 통해 배포되었다.[138][139] 소프트웨어를 기기에 로드하려면 사용자가 BASIC 프로그램 목록을 직접 입력하고 실행한 다음 나중에 사용할 수 있도록 카세트에 저장해야 했다.ZX 스펙트럼의 많은 소프트웨어는 카세트 테이프로 판매되었다. 스펙트럼은 거의 모든 카세트 테이프 플레이어에서 사용할 수 있도록 설정되어 있었고,[217] 음성 재생의 충실도가 다양했음에도 불구하고 소프트웨어 로딩은 매우 신뢰성이 높았다.
소프트웨어는 테이프에서 부호화되어 재생하면 모뎀 소리처럼 들린다. ZX 스펙트럼의 부호화 방식은 매우 원시적이지만 신뢰성이 높았고, 펄스 폭 변조와 유사하지만 일정한 클럭은 아니었다. 펄스의 폭에 따라 0과 1을 나타낸다. "0"은 244μ초의 펄스로 표시되며, 그 뒤에는 같은 폭의 갭이 반드시 존재한다. 따라서 총 489μ초가 된다. "1"의 펄스 폭은 두 배이므로 총 977μ초가 된다. 이 때문에 1초에 기록할 수 있는 것은 1023개의 "1" 또는 2047개의 "0"이다. 0과 1이 1:1로 혼재되어 있다면 평균적인 기록 속도는 1365 bps가 된다. ROM 루틴을 사용하지 않고 독자적으로 기계어로 프로그램을 작성하면 더 빠른 기록도 가능했다.
이론상, 표준 48K 프로그램은 로드하는 데 약 5분이 걸린다. 49152바이트 × 8 = 393216비트. 393216비트 ÷ 1350보 ≒ 300초 = 5분. 실제로는 48KB 프로그램 로드에 3~4분, 128KB를 로드하는 데 12분 이상이 걸렸다. 베테랑 사용자는 테이프를 재생하는 것만으로 기계어인지 BASIC 프로그램인지 화면 이미지인지 등 그 종류를 맞출 수 있었다고 한다.
로딩을 위한 전형적인 설정은 볼륨을 3/4 정도로 하고, 고음(Treble)을 100%, 저음(Bass)을 0%로 하는 것이다. 라우드니스나 DNR 등의 필터는 꺼두어야 하며, Hi-Fi 플레이어는 적합하지 않다. 이 용도에 최적화된 레코더로는 타이멕스의 것 등이 있다.
일부 잡지는 7인치 33rpm 플렉시 디스크 레코드 또는 일반 비닐 레코드의 변형인 "플로피 롬"을 배포했는데, 이는 표준 레코드 플레이어에서 재생할 수 있었다.[140] ZX 마이크로 드라이브는 등장 당시 호평을 받았지만,[218] 카트리지의 품질과 불법 복제 방지가 어렵다는 우려 등으로 배포 매체로서는 주류가 되지 못했다[219]。따라서 카세트 테이프를 보완하는 형태로 출시 매체로 사용되었고, 게임이 마이크로 드라이브만으로 출시된 예는 없다.
ZX 스펙트럼 +3가 등장하면서 1987년부터 1997년까지 700개 이상의 타이틀이 플로피 디스크를 매체로 출시되었다[207]。
테이프 외에도 소프트웨어는 활자 미디어, 잡지[220], 책[221]을 통해서도 배포되었다. 이때 사용된 언어는 Sinclair BASIC이다. 독자는 프로그램을 손으로 입력하고, 카세트 테이프에 저장했다. 이런 소프트웨어는 수수하고 느린 것이 많았지만, 곧 잡지 등에는 체크섬이 있는 기계어 목록(16진법)이 실렸다.
특수한 소프트웨어 배포 방법으로 라디오와 텔레비전 프로그램이 있었다. 예를 들어, 베오그라드, 폴란드, 체코슬로바키아, 루마니아 등에서 사회자가 프로그램 내용을 설명하고, 시청자에게 카세트 테이프 레코더를 라디오 또는 텔레비전에 연결하도록 지시하여 음성으로 프로그램을 방송했다[222]。 또 다른 특수한 방법으로는 소노시트를 사용하는 것이다. 이 소노시트는 "플로피 ROM"이라고 불렸으며, 프랑스 잡지에서 사용된 방식이다. 일부 라디오 방송국은 주파수 변조 또는 중파를 통해 오디오 스트림 데이터를 방송하여 청취자가 직접 오디오 카세트에 녹음할 수 있도록 했다. ZX 스펙트럼에 초점을 맞춘 라디오 프로그램이 영국에서 존재했으며, 가정용 라디오 수신기를 통해 장거리에서 수신되었다.
5. 3. 복제 방지 기술
ZX 스펙트럼의 소프트웨어는 대부분 일반 가정용 카세트 레코더와 함께 사용하도록 설계된 오디오 카세트 테이프를 통해 배포되었다.[137] ZX 스펙트럼에는 카세트 테이프에서 다른 테이프, 마이크로 드라이브, 플로피 디스크 등으로 프로그램을 복사하는 유틸리티 소프트웨어가 다수 존재했다.[223]이에 소프트웨어 업자들은 복제 방지 기술을 제품에 적용하고 다양한 로드 방식을 도입했다.[224] 그러나 Multiface와 같이 ZX 스펙트럼의 메모리 내용을 버튼 하나로 통째로 복사하는 주변 기기도 있어, 복제를 완벽하게 막는 것은 불가능했다.
다른 복제 방지 대책으로는 부속 문서에 쓰여 있는 특정 단어를 입력하도록 하는 방식 등이 있었다. 특기할 만한 복제 방지 기술로는 렌스록 방식이 있는데, 이는 패키지에 동봉된 플라스틱 프리즘을 사용하여 화면을 보면 스크램블된 화면에서 비밀번호를 읽을 수 있도록 하는 방식이었다.
5. 4. 에뮬레이션 및 온라인 아카이브
ZX 스펙트럼 소프트웨어는 대부분 일반 가정용 카세트 레코더와 함께 사용하도록 설계된 오디오 카세트 테이프를 통해 배포되었다.[137] 소프트웨어는 주로 잡지 및 서적과 같은 인쇄 매체를 통해서도 배포되었다.[138][139] 사용자는 BASIC 프로그램 목록을 직접 입력하고 실행하여 소프트웨어를 기기에 로드하고, 나중에 사용할 수 있도록 카세트에 저장해야 했다. 일부 잡지는 7인치 33⅓rpm 플렉시 디스크 레코드나 일반 비닐 레코드의 변형인 "플로피 롬"을 배포했는데, 이는 표준 레코드 플레이어에서 재생할 수 있었다.[140] 일부 라디오 방송국은 주파수 변조 또는 중파를 통해 오디오 스트림 데이터를 방송하여 청취자가 직접 오디오 카세트에 녹음할 수 있도록 했다. ZX 스펙트럼에 초점을 맞춘 라디오 프로그램이 영국에서 존재했으며, 가정용 라디오 수신기를 통해 장거리에서 수신되었다.ZX 스펙트럼용으로 출시된 소프트웨어는 다양했는데, 프로그래밍 언어 구현, 데이터베이스,[141] 워드 프로세서(타스워드가 가장 두드러짐), 스프레드시트,[141] 드로잉 및 페인팅 도구(OCP 아트 스튜디오[142]), 3D 모델링(VU-3D[143][144]) 및 고고학 소프트웨어[145] 등이 있었다. ZX 스펙트럼의 수명 동안 24,000개 이상의 서로 다른 소프트웨어 타이틀이 출시되었다.[1]
ZX 스펙트럼은 ''매닉 마이너'', ''제트 세트 윌리'', ''처키 에그'', ''엘리트'', ''세이버 울프'', ''나이트 로어'', ''호빗''과 같은 상징적인 타이틀을 포함하여 광범위한 비디오 게임 라이브러리를 보유하고 있었다. ZX81의 인기 타이틀 중 다수는 최신 기기의 색상 및 사운드 기능을 활용하기 위해 스펙트럼용으로 다시 작성되었다(Psion의 ''플라이트 시뮬레이션''이 주목할 만한 예시). 이러한 게임은 1980년대에 이 기기를 주요 게임 플랫폼으로 자리매김하는 데 중요한 역할을 했다. 기기의 하드웨어 제한은 비디오 게임 디자이너에게 특별한 수준의 창의성을 요구했다.[146] 1982년 8월부터 ZX 스펙트럼에는 10개의 데모 프로그램을 포함하는 소프트웨어 모음인 ''호라이즌: 소프트웨어 스타터 팩''이 번들로 제공되었다.
일부 ZX 스펙트럼 게임은 여러 업계 최초 및 기네스 세계 기록을 보유하고 있다. 여기에는 등각 투영 그래픽을 사용한 최초의 가정용 컴퓨터 게임인 ''앤트 어택'', 최초의 오픈 월드 게임 운전 게임인 ''터보 에스프리'', 그리고 비디오 게임을 위해 특별히 제작된 최초의 슈퍼히어로를 특징으로 하는 ''레드호크''가 있다.[150]
6. 클론 및 라이선스 모델
ZX 스펙트럼은 1980년대에 큰 인기를 얻어 다양한 클론 및 라이선스 모델들이 등장했다.
싱클레어 리서치는 미국의 타이멕스사에 스펙트럼 설계 라이선스를 제공하여 Timex Sinclair 2068과 같은 모델이 출시되었지만, 일부는 호환성 문제를 겪기도 했다. 타이멕스의 일부 개선 사항은 훗날 싱클레어 제품에 영향을 주기도 했다. 예를 들어, 'Pandora'라는 휴대용 스펙트럼은 2068의 고해상도 그래픽을 채택하고, 플랫 디스플레이와 ZX Microdrive라는 테이프 기록 장치를 갖춘 휴대용 컴퓨터로 계획되었으나, 출하되지는 않았다.[196]
1986년 앨런 슈가의 암스트라드가 싱클레어의 컴퓨터 사업 부문을 인수하면서, 암스트라드 브랜드로 여러 ZX 스펙트럼 모델이 출시되었다.
영국에서는 스펙트럼 주변기기 판매업체인 Miles Gordon Technology(MGT)가 SAM 쿠페를 출시했지만, Amiga와 Atari ST에 밀려 큰 성공을 거두지 못했다.
동구권과 남아메리카 국가들에서는 많은 비공식 클론들이 제작되었다. 소비에트 연방에서는 수많은 신생 기업들이 ZX 스펙트럼 클론을 제조 및 판매했으며, 루마니아에서는 Tim-S, HC85, HC91, Cobra, Junior, CIP, CIP 3, Jet 등의 모델이 생산되었다. 브라질에서는 TK 90X와 TK 95가 대표적인 클론 모델이었다.
인도에서는 1986년에 데시 벨스 일렉트로닉스 리미티드가 Spectrum+의 라이선스를 받아 생산했다.
6. 1. 공식 라이선스
싱클레어 리서치에서 공식 라이선스를 받아 생산된 ZX 스펙트럼 모델은 다음과 같다.- Timex Sinclair 2068: 1983년 7월 미국에서 출시되었다. 72KB 메모리, 풀 컬러 및 사운드를 제공한다고 광고되었으나, 판매 부진으로 실패했다.[22]
- Timex Computer 2048: Timex Sinclair 2068의 개선형 모델이다.
- ZX 스펙트럼 128: 인베스트로니카의 자금 지원을 받아 1985년 9월 스페인에서 출시되었고, 영국에서는 1986년 1월에 출시되었다.[34]
- 케임브리지 Z88: 싱클레어 리서치에서 라이선스를 받아 생산된 휴대용 컴퓨터이다.
- dB Spectrum+: 데시 벨스 일렉트로닉스 리미티드에서 라이선스를 받아 인도에서 판매되었다.
6. 2. 비공식 클론
ZX 스펙트럼의 수많은 비공식 클론들이 특히 동유럽에서 제작되었다. 소련에서는 수천 개의 소규모 신생 기업들이 포스터 광고와 노점상을 통해 다양한 클론을 조립하여 배포했다. 총 50개 이상의 클론 모델이 존재했다.[90] 이들 중 ''Pentagon''이나 ''ATM Turbo''와 같은 일부는 현재도 생산되고 있다.[197] 체코슬로바키아에서는 Didaktik Gama가 출시되었는데, 두 개의 뱅크 스위칭 32KB 메모리 뱅크와 비디오 출력을 위한 그래픽 데이터를 포함하는 16KB의 느린 RAM, 그리고 5.25"/3.5" 플로피 디스크를 갖추고 있었다.[91]브라질에서는 TK90X 및 TK95와 같은 클론이 제작되었고,[92] 아르헨티나에서는 Czerweny CZ 모델이 제작되었다.
영국에서는 스펙트럼 주변기기 판매업체인 Miles Gordon Technology (MGT)가 1989년 12월 8비트 홈 컴퓨터인 SAM 쿠페를 출시했다. 이 컴퓨터는 ZX 스펙트럼 48K와 완벽하게 호환되도록 설계되었으며, 6MHz로 클럭된 Zilog Z80B 프로세서와 256KB의 RAM을 탑재했다.[93] 하지만 이 시점에서 Amiga와 Atari ST가 시장을 장악했고, MGT는 결국 1990년 6월에 파산했다. 피터 리는 그의 저서 ''Retro Tech''에서 SAM 쿠페를 ZX 스펙트럼의 "진정한" 후계자로 간주한다.
6. 3. 재현 (Recreations)
ZX Uno는 2013년에 발표된 FPGA 기반의 ZX 스펙트럼 재설계 버전이다.[94] 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어는 모두 오픈 소스이며 크리에이티브 커먼즈 라이선스 Share-alike로 배포된다.[94] 스파르탄 FPGA를 사용하여 ZX 스펙트럼뿐만 아니라 다른 8비트 컴퓨터와 게임 콘솔도 재현할 수 있다.[95] ZX Uno는 2016년에 크라우드 펀딩을 통해 성공적으로 자금을 조달받았다.[97]2014년, 엘리트 시스템즈는 모바일 장치와 연결 가능한 ZX 스펙트럼 테마의 블루투스 키보드 계획을 발표했다.[98][99] 이들은 크라우드 펀딩을 통해 ''Recreated ZX Spectrum''의 자금을 조달했지만,[100] 원본 소프트웨어 제작자들의 불만으로 인해 Spectrum Collection 애플리케이션을 중단해야 했다.[101] ''Wired UK''는 이 장치를 "정말 멋지다"고 평가했지만, 실제 스펙트럼보다는 값비싼 신기함에 가깝다고 평가했다.[102] 2019년 7월, ''Eurogamer''는 엘리트 시스템즈와 제조사 간의 분쟁으로 인해 많은 주문이 배송되지 않았다고 보도했다.[103]

2014년 말, Retro Computers Ltd는 ZX Spectrum Vega 레트로 비디오 게임 콘솔을 발표하고 Indiegogo에서 크라우드 펀딩을 진행했다.[104] 2015년에 출시된 Vega는 휴대용 TV 게임 형태였지만,[104][105] 풀 키보드가 없어[106] 텍스트 어드벤처 게임을 즐기기 어렵다는 비판을 받았다.[107][108] 후속작인 ZX Spectrum Vega+는 휴대용 게임 콘솔로 설계되었으나,[110] 2016년 3월 크라우드 펀딩 목표 달성에도 불구하고[110] 대부분의 주문을 이행하지 못했다. ''The Register''는 Vega+의 디자인과 제작 품질을 비판하며 "전체적인 느낌이 플라스틱하고 중요하지 않다"고 평가했다.[111] Retro Computers Ltd는 2019년에 청산되었다.[112]
ZX Spectrum Next는 FPGA 기술로 구현된 ZX 스펙트럼의 확장 및 업데이트된 버전이다.[113] 2017년 4월 Kickstarter 캠페인을 통해 자금을 조달하여[114] 그 해 말에 백커(backer, 후원자)에게 보드 전용 컴퓨터를 배송했다.[115] 릭 디킨슨이 디자인한 케이스를 포함한 완성된 기기는[116] 2020년 2월에 출시되었다.[117] ''MagPi''는 Next를 "잘 설계되고 잘 제작되었으며, 오리지널에 충실하고 현대 시대에도 기능적이고 관련성을 유지하는 기술을 갖추고 있다"고 평가하며 "멋진 키트"라고 불렀다.[118]
2024년 8월, Retro Games는 48개의 내장 게임, 저장 게임 옵션, 되감기 모드 등을 포함하는 "The Spectrum"이라는 ZX Spectrum의 재현을 2024년 11월 22일에 출시할 것이라고 발표했다.[121][122]
7. 평가 및 유산
ZX 스펙트럼은 초기 개인용 컴퓨터와 비디오 게임 분야에서 중요한 위치를 차지하며, 1980년대 가장 영향력 있는 컴퓨터 중 하나로 평가받는다.[2][152] 영국의 정보 기술 산업 발전에 기여하고,[153] 대중에게 가정용 컴퓨터를 보급하는 데 큰 역할을 했다.[154]
초기 반응은 긍정적이었다. ''신클레어 유저(Sinclair User)''는 디자인과 키보드 기능을 칭찬했고,[15] ''유어 컴퓨터(Your Computer (British magazine))''는 ZX81에서 개선된 로드 및 저장 기능을 높이 평가하며 경쟁 기종보다 우수하다고 평가했다.[16]
하지만 비판적인 의견도 있었다. ''컴퓨터 앤 비디오 게임즈(Computer and Video Games)''는 키보드가 BBC 마이크로에 비해 부족하다고 지적했고,[17] ''퍼스널 컴퓨터 월드(Personal Computer World)''는 계산기 같은 키보드 감촉을 단점으로 언급했다.[18] ''바이트(Byte (magazine))''는 키보드 레이아웃을 비판하며 미국 시장에서의 경쟁력을 의심했다.[19] ''테크놀로지 위크''는 성능, 그래픽, BASIC의 한계를 지적하며 혹평했다.[28]
이러한 평가에도 불구하고, ZX 스펙트럼은 5백만 대 이상 판매되어 영국에서 가장 많이 팔린 컴퓨터 중 하나가 되었다.[3][5] (1990년대 암스트라드 PCW가 8백만 대로 1위를 차지했다.)[4][5] 팬들은 "스펙키(Speccy)"라는 애칭으로 부르며,[155] 강력한 커뮤니티를 형성했다. ''Sinclair User''(1982), ''Your Sinclair''(1983), ''CRASH''(1984)와 같은 전문 잡지도 발행되었다.
팀 스탬퍼와 크리스 스탬퍼 형제 (얼티밋 플레이 더 게임, 레어), 데이비드 페리 (샤이니 엔터테인먼트) 등 많은 유명 게임 개발자들이 ZX 스펙트럼을 통해 경력을 시작했다.[156][157]
현대 PC에서의 에뮬레이션과 홈브루 커뮤니티 활동도 활발하게 이루어지고 있다.[158][159] 2020년에는 포르투갈 칸탄헤데에 ZX 스펙트럼 박물관이 개관했다.[160]
2012년 4월 23일, 구글(Google)은 구글 두들(Google Doodle)로 ZX 스펙트럼의 30주년을 기념했다.[163] 인터랙티브 영화 ''블랙 미러: 밴더스내치''(2018)에는 ZX 스펙트럼 에뮬레이터로 실행 가능한 게임이 등장하기도 했다.[164]
8. 대중문화 속 ZX 스펙트럼
ZX 스펙트럼은 대중문화에서 여러 차례 언급되었다.
영화 ''스콧 필그림 vs. 더 월드''에서는 줄리 파워스 캐릭터가 ZX 스펙트럼의 음향 효과로 검열되는 장면이 반복적으로 등장한다. 이 영화의 감독 에드거 라이트는 스펙트럼의 열렬한 팬이었으며, 십 대 시절에 스펙트럼 게임이 로딩되기를 항상 기다렸다고 밝혔다.[162]
2012년 4월 23일, 구글 두들은 스펙트럼의 30주년을 기념했다. 성 게오르기우스 축일과 겹쳐, 구글 로고는 스펙트럼 로딩 화면 스타일로 성 게오르기우스가 용과 싸우는 모습을 담았다.[163]
인터랙티브 영화 ''블랙 미러: 밴더스내치''(2018)의 여러 엔딩 중 하나는 주인공이 ZX 스펙트럼 소프트웨어 에뮬레이터에 로드하면 영화에 등장하는 "Nohzdyve" 게임의 플레이 가능한 버전으로 이어지는 QR 코드를 생성하는 데이터 테이프 오디오를 재생하는 장면을 포함한다.[164]
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